Igra
"Piramida"
Na terenu z naravnimi skrivališči se v sredini postavi
piramida iz treh krajših rogovil. Izbere se lovec, ki miže počaka, da se
ostali skrijejo v okolici. Meje igrišča morajo biti dobro vidne in poznane.
Cilj lovca je, da najde in pofočka vse udeležence. Ti poizkušajo podreti
piramido preden jih lovec odkrije. Žrtev je pofočkana, če jo lovec zagleda,
stoji z nogo v piramidi in pove njeno ime (ali barvo vsaj dveh kosov
oblačil). Če teče proti njemu, je dovolj, da lovec pokaže na njega in ga
pofočka. Skupinski napadi na piramido niso dovoljeni. Ujetniki se zbirajo v
vnaprej določenem zaporu. Če nekdo piramido podre, so vsi ujetniki rešeni in
se ponovno skrijejo. Ko lovec piramido popravi, znova prične z iskanjem.
Občasno se neuspešen lovec zamenja, vzgojitelji vzpodbujajo "zabušante" in
zaradi varnosti otrok pazijo na spoštovanje mej igrišča.
|

"Igre brez meja"
Vzgojitelji razdelijo otroke v 3-4 enakovredne ekipe. Igre
sestavljajo pretežno štafetne igre (vsak tekmuje samostojno ali v paru -
žogica na žlici, samokolnica, žabice), nekaj je tudi kolektivnih iger
(iskanje 4-peresne deteljice, iskanje skritih predmetov) ali pa tekmuje samo
predstavnik ali par za celotno ekipo (par z zavezanimi rokami poizkuša
pojesti jabolko na vrvici). Od domišljije vzgojiteljev je odvisna zabavnost
tekmovanja. Igre se igrajo na travnatem terenu 10 x 50 m. Glavni sodnik vodi
tekmovanje, stranski sodniki pa pazijo na pravilnost dela njim dodeljene
ekipe. Napake ali nepravilnosti se kaznujejo z vračanjem na izhodiščni
položaj na eno ali drugo stran igrišča ali z izključitvijo ekipe. Običajno
se igre izvedejo v dveh delih. Zmaga ekipa z največ zbranimi točkami.
|

Igra "Lov na zvito lisico"
Odvisno od starosti otrok, se na razgibanem terenu,
postavi zahtevnejša ali lažja proga. Progo predstavljajo listki z
zaporednimi številkami pripeti na vidna mesta. Na vsakih nekaj številk je v
bližini skrit še listek z vprašanjem (splošno znanje in teme vezane na
tabor).
Otroci startajo v 10 minutnih presledkih v skupinah do 12
otrok. Vodja skupine dobi list papirja za odgovore in flomaster za
označevanje listkov s številkami. Kot rezultat šteje čas prihoda zadnjega
člana skupine povečan za kazenske minute za napačne odgovore in neoznačene
listke.
Voditelji po igri poberejo listke. Odgovori se analizirajo
zvečer pri podelitvi priznanj.
|

"Kros"
Kros se običajno organizira zadnji dan. Otroci tečejo po
progi primerni njihovi starosti (mlajši približno 500m). Običajno
tečejo starejši 2 do 3 kroge.
Pred tekom vsi dobijo startne številke, si v skupini
ogledajo celotno progo in dobijo potrebna navodila. Vzgojitelji na
posameznih delih proge pazijo na pravilnost teka in vzpodbujajo tekmovalce.
Na cilju otroci pritečejo v "lijak", kjer oddajo svoje startne številke. V
lijaku ni več prehitevanja.
Zvečer otroci dobijo priznanja po spolu in letnikih,
rezultati pa so objavljeni na stenčasu..
|